mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28246

这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善目前基于地图生成器重新设计了地图,由于有生成器,一些路径能够不费时间做得更随机

地牢入侵(Dungeon Hack)

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这是终极的地牢爬行游戏,由于随机关卡生成器,有超过 40 亿种可能的地牢配置。……生成器有能力重新生成整个地牢结构,或只生成物品、风格、怪物频率、陷阱频率……或其任何组合

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……/u/egggrass/blogread/34423游戏原型 postmortem:低潮期的游戏想法生成器……,做一个按下“生成”按钮却不会生成游戏 idea 的生成器,作为我当下创作状态的比喻

emoji 赛车手(Emoji Kart Racer)

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特殊 emoji™ 生成器将会提供几千个组合,玩家可以从中创作专属的个人 emoji™ 赛车手。……- emoji™ 生成器,组合几乎达到 20,000 个- 16 条刺激赛道,共四场奖杯赛- 多人玩家模式

冰封触点(Frozen Synapse)

indienova.com/steam/game/98200

”模式和“人质救援”模式 55 个任务的单人游戏战役,带有动态对话和惊心动魄的预测 强力的小规模战斗生成器……YouTube 15 个 Steam 成就 集成了 IRC 聊天以及各种社区功能 随机生成组合以及手工制作内容意味着每一次的关卡和地图是不同的……由音乐家 nervous_testpilot 制作的广受好评的原声电子乐 推荐:非常强调策略性的游戏

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724

这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……因此我试图鼓捣一个很常见的姓名生成器

远古帝国(Lux Delux)

indienova.com/steam/game/341950

Lux非常适合改编,有900多张地图,各种随机的地图生成器,采用生化危机模式、人工智能SDK,以及一个在线多玩家联盟……Lux非常适合改编,有900多张地图,各种随机的地图生成器,采用生化危机模式、人工智能SDK,以及一个在线多玩家联盟……支持包含CastleInfinity在内的多地图生成器插件。 使用内置地图编辑器创建你的地图

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/game/mini-crafty

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

轩儿:《神秘之森》开发日志1 确定了游戏的玩法!

indienova.com/u/xuaner/blogread/33819

《传承之路:神秘之森》开发日志~ 介绍《传承之路:神秘之森》是我现在正在制作的游戏的名字,这是一款横板跑酷类的单机游戏……那这样的话我岂不是不用继续去搞“随机生成器”这种麻烦的东西了?……(做好的生成器可以简化一下啦!)

版本:Early Access


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